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AI對戰柯潔,人類VS人工智能是否成為電競主流形態

2017-05-25 admin 人工智能 0人評論 48855

 

這種新的期待來自于項目競技本身。說實話,圍棋項目并不是一個很有觀感的比賽,兩個人坐在棋盤上深思熟慮落子,對于參賽者來說同樣要耗費相當的精力,但對于觀眾而言,缺少了身體碰撞的圍棋永遠不如足球籃球那樣直接對抗來的精彩刺激,這也是所有棋牌類競技項目的通病。

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但是人工智能的加入卻讓世人重新認識了智力競技的魅力。原本圍棋是一項高冷的運動,除了特定的媒體以及愛好者之外,并沒有受到過多的關注,本次柯潔和阿爾法狗2.0對戰,卻因為前沿技術的加入吸引了眾多媒體的注意,從推廣圍棋運動的角度來說,這是好事。有到場觀戰的圍棋高手戲言,圍棋比賽從沒有這么受寵幸。

3分快3因為人工智能,讓更多人關注人與人工智能的對抗,反而促進了圍棋運動的普及,在眾多關于人工智能技術的擔憂中,這算是少數良性的副作用了。

3分快3此外,人工智能為體育競技帶來的第二個變數就是全新的競技思路。由于人工智能的運算力,往往能夠使出很多人平時無法想到的招數,通過與人工智能進行對戰,也為人類打開了競技上的思維局限。還記得此前對戰李世石比賽中的神之一手嗎?如果不是與人工智能進行對戰,那樣的場景確實不容易見到。在擺脫人類不如人工智能的恥辱感后,人工智能似乎讓人類之間的競技變得更為純粹了。

3分快3總而言之,人工智能的介入讓體育競技有了更多變數,傳統的體育競技如此,已經日漸成氣候的電子競技更不例外。

開窗

作為日益與傳統體育競技比肩的電子競技行業來說,電子競技與人工智能的關系更為親密, 但是目前的電子依然秉承著人類偉大的競技精神,在與人斗其樂無窮的道路上疾馳,可是比起有甚至幾十年上百年積累的傳統體育項目來說,電競項目的生命力無疑差了很多。

《星際爭霸》就是這樣的存在,這款堪稱電競項目中的老炮游戲,近年來在自身賽事的發展上已然陷入了低谷,自身復雜的操作門檻不適應新時代的發展讓很多人望而卻步,紛紛轉投各種上手容易的“農藥”游戲,而2016年韓國電子競技協會《星際爭霸》職業聯賽 的正式停運,更標志著一個時代終結。

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《星際爭霸》的聯賽大門被關閉了,人工智能卻為其開了一扇前景極為光明的窗戶。2016年11月,DeepMind宣布將會與開發《星際爭霸》的暴雪公司聯手創造一款免費的API,為研究人員提供一個用《星際爭霸》測試人工智能算法的方式。Facebook的人工智能研究組公布了一款自主的免費開源工具,讓研究人員可以在《星際爭霸》里測試深度學習算法。今年 3 月,阿里巴巴也宣布開發出一款《星際爭霸》的增強學習框架。

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